【悲・願・達・成】『DXアストロスイッチラック』が10年経ってキターッ! 仮面ライダーフォーゼ
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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#仮面ライダーフォーゼ
#宇宙キター
#これぞ醍醐味
20年理論わかりみ深すぎる
デンオウベルト、高校生のときだったからやるせなさすぎてバンダイさんに『これって何年か後に再企画したりしませんか……』って超個人的な問い合わせしたら『弊社のコンテンツそんなに愛してくれて嬉しいゾ!前向きに検討するからナ』って旨の返信きて泣いたんだよね
各作品で未使用要素も多い中、1~40のスイッチをすべて使い切ったフォーゼの偉大さたるや
毎回「新しいスイッチだ」って届けられて実践投入する時のワクワク感も良かった
全部ちゃんと活躍してたよね
ビルドもベストマッチ来る度嬉しかった
一部を変えるだけとはいえ今考えたら本当に凄いことですよね。流石40周年やで
スイッチの裏側の出っ張りが動くの楽しくて何回もON/OFFしてた同士おりゅ?
@@karumina0922 ゴールデンスコーピオン見たかったなぁ
このラック当時から思ってたけど、無機質なパネルにスイッチがズラリと並ぶことで宇宙船の操縦パネルをイメージしてるのかなって思ってた。あの全部順番に付けていくやつ皆憧れるやつでしょ
フォーゼの変身シーンの3,2,1で
写すカット変わる編集ホンマに好きやった(語彙力皆無伝われ!)
3、背面!
2、上から!
1、正面近め!
変身!正面引き!
的なやつですかね
高校生の時大嫌いだった学ランがフォーゼ観てから学ランきてる自分が誇らしく思えた
ええなぁ
二年前のコメントに失礼。
今はもう公立も学ランじゃなくてブレザーが主流になってきてるので僕も高校生の頃学ラン着れてよかったと思います笑(俺の学校は俺が高3の頃は次の高1『中3』からブレザーだった)
これだけのスイッチを余すことなく
全て使いこなした弦ちゃんの
戦闘センスは流石
賢吾のサポートもあってこそですよね!
ニコイチと言うか!
@クリーム
映画で2回ぐらい出てたから…
追記:マジックハンドと勘違いしました。すいませんでした
@クリーム なんか自転車壊してたような記憶がある…
@クリーム そうだったんですねwありがとうございます
誰からも使い道がないと諦められてたホッピングスイッチを「何か使い方があるはずだ!」って言って見事使いこなした回が好き
読み上げ以外共通音声で終わるベルトもそこそこあるから、ちゃんとそれぞれに応じた効果音入ってるのすごいな。
改めて聞くとベルトの音楽良すぎる
オーズのやかましい音声の次にくるとシンプルなカッコ良さが目立ちますよね。どっちも好き
24:47からの曲が「野良猫は宇宙を目指した」なの良い
真野ちゃんがスペインから一時帰国してたタイミングでインタビューできたり、なでしこドライバーに声入れてもらえたりしたの奇跡的すぎる
最近のライダーの批判ではないけど、全部のスイッチが活躍して、強化フォーム状態でも色んなスイッチ使えるの強すぎてヤバい
丸いスイッチもバリズンソードで回収されたしほんとよく出来てる
初期形態が使えるスイッチの関係で完全な下位互換にならないのすごい良かった
今のライダーだったら4つの穴全部埋めて変身するアイテム出そう
一方フォーゼと同じように今までのアイテムも使えるはずのビルドジーニアス
@@HaibokuTen やっぱり
ヤベーイ
冒頭1分、『CSMは放映終了後20年がベスト』って持論が「2万年早いぜ」的な数字のインパクトだけの発言かと思ったらめちゃくちゃロジックしっかりしてて感心した。
さすが俺たちのレオトイ兄貴。
今はCSM高いって思ってるけど、働くようになって今見てる仮面ライダーのCSM出たら買わない自信がない
働けるようになったらcsm発売された時に買いたいと思うのは男の性
音声聴くとあの頃の記憶とか気持ちが溢れかえってなんか泣きそうになってしまうな
宇宙、スイッチ、レバー、モニターとかいう男の子が好きな物が全部詰まってるフォーゼは凄すぎる
フォーゼ当時、親が全面協力してくれて1~40+α揃えられたのはほんとに嬉しかった。
ホッピングとエレキ、全然手に入んなかったなぁ
フォーゼの見た目をどうこう言う人はいるけど、ギミックは誰が見ても天才って言うと思う。映画でのモジュール連続換装は控えめに言って興奮しましたね
見た目はもう慣れたからかっこよく見える
だというと思う?
@@Bfjfgjgh53796 ディケイドに鍛えられた者達の運命
それはそうと神様なんでこんなところに
なんでや普通にかっこいいやろがい!
あの米粒フェイスがいいんですよ
見た目は白の宇宙服モチーフでまとまりが有りつつも愛嬌のあるフォルムでいいデザインだと当時から思ってるけどあまり理解はされなかったな…
その前の年がタカ!トラ!バッタ!のキメラだったから特にね
ガチャ版とか食玩版が混ざってるのがあるある過ぎてなんか嬉しい
アストロスイッチは食玩、ガチャ、DXで大した違いがないのがいい所
コズミックは2分割でガチャに入るのまじで賛否両論あるイメージ
NSマグネットが片方だけダブったの思い出した
DX版以外は若干スイッチが固かった思い出
ガチャからメディカルスイッチしか出てこなかったのは良い思い出
@@user-io2hr2bq6q
NNマグネットとかめっちゃ弱そう()
ステイツ以外でガジェット縛りから外れた唯一のスイッチがジャイアントフット(偉大な一歩)なの月面着陸の時の逸話を思い出させてすきすきコズミック
詳しい説明求む
スイッチも小さな一歩が大きな一歩になるのがアームストロング船長リスペクトで最高…
@@user-sy5gt5vp9w
フォーゼのスイッチはロケットに始まり、フォームチェンジスイッチを除く殆どがチェーンソーやらメディカルやらスコップやら、何かしらの「用途によって使用されるもの」=ガジェットなんだよね。
それに唯一反するのがジャイアントフット(言ってしまえばただの足)だけど、そこに対するエモをコメ主は感じてるんだと思うよ
@@atagi_tigre 説明ありがとうございます!
言われて初めてガジェットってことに気づいたわ、、、
なるほどなー
アストロスイッチはこの組み合わせだったらこういう戦い方するかな〜っていう妄想しながら遊んでた思い出あってめっちゃ好き
わかる
最強装備を考えたりしたり
クロー、チェーンソー、スパイク、シザースの四肢オール凶器好き
@@shino6660 クロー、スケートボード、ガトリング、ウィンチの絶対逃さないマンとか考えてたなw
シールド ランチャー ガトリング ファイヤーで弾幕無双フォームとかやってた
@@神_0 言い出しっぺの法則
当時高校〜大学時代でオーズ、フォーゼ放映してたけどどっちもベルト分解して基盤いじってたわ…懐かしい。
CSMが出たら極ロックシードのように音ズレの無いNSマグフォンの変身音を聴きたいなぁ
ビルドのパンドラボックスとかもそうだけど、公式のコレクション用ラックとかってその世界に入り込めるからめっちゃ好き
もう20歳余裕で越えてるけど3,2,1を聞くと今でも鳥肌立つよね
5:01 いくらクオリティの高いCSMを手に入れても、当時遊んでたボロボロのDXの方が輝いて見えたりするんですよね……(思い出補正)
手にとって遊ぶ「玩具」と「高級品」が本質的にシナジーが薄いですもんね。
「よぉしっ!」ってテンション上げてバッ!と取ってガッ!と遊んでベッ!とその辺に転がしといてまた目に付いたら「よぉしっ!」って……なんて遊び方ができるのもDX版のいい所
どこかのインタビューで「高岩さんが選ぶ一番楽なモジュールはなんですか?」って聞かれて
高岩さん「ビートモジュールですね」
って回答してたの好き
攻撃方法が「音を出す」だけだから、チェーンアレイとかと比べると相当楽だよねw
@@user-mx2qw3jy8y わざと股間に当てるの難しそうだよね……
@@user-wh9mm1my5y
高岩さんがビクンッ!!ってなって股閉じるあのリアクションめっちゃ好きです
ただ突っ立っているだけ!!
マグネットスイッチはGP版で地味に未完成版を再現出来るところ好き
接点を入れるだけ(0→1)にこれだけのギミックと押し心地がたまらんよな
アストロスイッチは抽象的なモチーフを具体的なスイッチに落とし込むのがうますぎる
今改めてみても感動する
アストロスイッチ、子供が遊ぶうえでのある程度の安全性も確保しつつ、各スイッチの特色を難なくそれぞれに持たせることに成功してるのだいぶやべえよな、と今更思った次第。
マグフォンのタイミング気になって当時調べてわざわざ分解して基盤に鉛筆軽く塗って音声の速度とか音程とか合わせてたのわかりみすぎて懐かしすぎるッ!
俺かと思ってビビった
そして共感しかない
アイコンの向きがリバイスドライバー
契約完了
@@user-normal-user www
24:47 チェンソーマンが教えてくれたことだ
僕だったら絶対
「ラックのスイッチ何秒で全部オンに出来るかゲーム」
やっちゃうわ
日常の描写でスイッチをパチパチ弄んでるシーン好き。
レーダー、ビート、ガトリングのスイッチオンの判定渋すぎるのが懐かしい思い出
世代だからめっっっちゃ嬉しい。
お母さんがスイッチ買ってくれた思い出。
ホッピングの使用にめっちゃ苦戦してた思い出(劇中)色んな思い出があります。
改めて思うけど、自分のおじいちゃんがアストロスイッチラックもスイッチも何もかも全部コンプしてくれたのすごい。財力もやけど熱量が孫を超えてるっていう…
スイッチ一つ一つの見た目が特徴的&カラフルだから全部並べた時の迫力が凄いし見応えある。
ダブル、フォーゼ、ドライブみたいな歌わない変身音ってカッコいいよねぇ
ジャイロとガトリングの組み合わせ好きだったなぁ。でも癖のあるスイッチも友達も受け止める弦ちゃんの懐の深さが分かるホッピングの回が一番好き。あ、いやでもコズミック初登場の回も最高だったな…てか蟹のアイツもいい敵キャラだったな…思い出が止まらないや。
ファイヤーでスイッチが消火器モチーフかつ本人は消防士モチーフなのに武器の名前がヒーハックガンとかいう矛盾塊のようなステイツほんと好き
オーズが人気高すぎたのとデザインの奇抜さで当時はそこまで人気だったイメージはないけど、本編はかなり面白かった思い出。
前年度のメダル争奪戦と比べると拍子抜けする程簡単にスイッチ揃えれたしね
@@user-vx5ku8ld9j それでも売れ上げは1位というね
@@user-vx5ku8ld9j 普通に前年の争奪戦見て量増やしただけ説
弔合戦って表現で首もげるぐらい頷いてしまった
正直当次世代の自分としてはオーズはもっとあとが嬉しかったですねぇ…
修学旅行編で床屋の看板見てエレキシザース使うシーンとかメテオのバイクにウインチ引っ掛けてボードで滑走するシーンとかをやたらよく覚えてる
ド刺さり世代だったから懐かしい……
フォーゼのむちゃくちゃな戦い方大好き
スイッチ自体むちゃくちゃ多いクセに変身者本人がやべぇ奴だからな
わかります!
弦太郎の対応力とセンスが凄い。
敵を頭でどつくアクションとか特に好き...!!!
ボードとウインチでバイクにくっつけるとか子供が好きそうなのやってくれるの好きすぎる
ファイヤー、ランチャー、ガトリングの射撃系3つのリミットブレイク好きなんだよね
@@user-mx2qw3jy8y あーわかる。
各スイッチに対しての一言が分かりみ深すぎて全俺が泣いた
当時小学生低学年でスイッチ集めたいと思っても中々叶わなかったものが今高校生になってレオさんの動画で叶ってその上懐かしい音声、自分では手に入れられなかったエレキやコズミックなどまでも聞けるというあり得ない幸せ。
素晴らしい時間をありがとうございました
ロケットやフラッシュスイッチみたいにしっかりカチッと「押しましたよ」って感触が指に伝わるのが好きなんすよ
声のトーンからもレオニキがめちゃめちゃ興奮してるのが分かる
軽めの動画と称して26分あり、話の節々から本当に好きな様子とか楽しそうな様子が見れてとても良かったです!好きなものを大切にできることも、いつまでも楽しくドライバーやアタッチメントに触れているレオトイ先生が大好きです!
フォーゼのキャスト達も大活躍してる人もいれば新たな道に進む人、家庭を持った人、カニになれる人とこの10年で色々ありましたね。
カニになれる人は煙の剣士で、カニになれる人とは別人のような…
@@rerererize 一応アンガールズの田中さんのネタにカニがあるんですよ。
フォーゼは平成2期の中で変身音が喋らず珍しいしカッコイイから好き
その前後がよく喋るという部分でもフォーゼの静かさ(?)が引き立ってる気がします♪
「タカ! トラ! バッタ!」
「シャバドゥビタッチヘンシーン」
メガマックスの後にクロー使った時に弦ちゃんが「セイヤ-ッ!」って敵に突っ込んでくの好きだった
フォーゼドライバーってスイッチ変えるとベルトの見た目が全く違うのが好き
各スイッチのONの仕組みも凝ってていいんですよねぇ…
僕はカメラのOFFの仕方が好きでした
この頃のベルト連動アイテムの大きさがちょうど良かった
カメラとか賢吾みたいにめっちゃカチャカチャしてた
手に収まるサイズなのは良き
ガイアメモリが特に最高だった
電池切れるまで永遠にジョーカーしてた
バイスタンプとかライドウォッチとか言う台座必須の奴らも見習ってほしいわ
暇なときについロックシードカチャカチャしちゃう
アストロスイッチのボタンのONの仕方ほんと天才。
子気味いいからカチカチ無意識にやっちゃいそう
アストロスイッチのいいところはDXと食玩・ガチャの差がほとんどなくってよりリーズナブルにコレクションできるってことだと思ってる
ファイヤーが謎に武器含めてめっちゃ好きだったなぁ、、
ファイヤーランチャーガトリングレーダーとか最強だと思ってたほんと
消防士モチーフでも放火するタイプ好き
ファイヤーランチャーガトリングの一斉掃射マジですこ
クソデカ一歩ほんとすこ
10:00 エレキの変身音超好き
ちょうど10分だ
ドライバー発売時点ですでに40スイッチに加えててれびくんやテレビマガジンの付録などの音声も収録済と思うとすごい
当時アストロスイッチは結局一個も買えなかったしそもそもフォーゼも途中で視聴やめてしまったけど、10年越しの望みを叶えて「こんなもんか~」となっているレオトイさんを見て何故か涙が………
「こんなもんだった」ことが分かることにもすごく大きな意味がありますよね。フォーゼ、今度は最後まで見れるかなぁ………
ガチで懐かしい、フォーゼドライバーが初めて買ってもらったベルトだったな。
俺もやわ、そう考えると歳とったなぁって思うよね…
1番殺意の高いモジュール構成考えたりできてフォーゼドライバーはホントに遊びの幅が広いのよね
✕をランチャーにするかチェーンソーにするか悩みどころ
マグネットステイツランチャーガトリングの火力全盛り形態大好き(なお実際に使った相手)
ロケットチェーンソースクリュージャイロで、高速回転しながら敵を切り刻むとか考えてた
ジェミニ回のクロー+チェーンソー+スパイク+シザースのやたら殺意高いリミットブレイク好き
@@smokeyloungegrill8008 ユウキリョナシーンやな
かわいそうすぎて見てられんかった
コレクションアイテムを一番集めたくなる作品はダントツフォーゼ
ホッピング、スパイクとかの流用音声とか、
ウォーターとスクリューの捻り部分が似てたり、
ハンドが放送開始直後のドライバー解析で「サンド」って誤解されてたこととか、
全てが懐かしい
やっぱりNSマグネットの読み上げが1番好き
わかる!!!!
いずれCSMが出たら劇中通りにシャーっと回して起動出来るガトリングスイッチを実現して欲しい
知れた、と至れたとでうっすら言葉遊びになってるの好き
18:19 これで思い出したけど確か食玩のマグフォンって最初の不安定なマグネットスイッチ再現出来たよね
食玩のマグフォン同時押しで変身音合わせられて楽だった覚えがある
食玩はSの音がずらしてあって同時押しでハモれるようになってた
ラック良いなぁ・・・・・・・・・・
賢吾がメディカル無茶して使うの好き
アストロスイッチって昨今の仮面ライダー系アイテムのコレクション玩具としてはかなり正解な気がする。音声入ってる系だと音質悪かったり一部音声が鳴らなかったり、ループしたりだし、WRBもギミックが短縮されてたりとDXの完全下位互換に成り下がってる感あったけど、アストロスイッチはDX、GP、食玩どれも差異が殆ど無い上に場所は取らないし、無限プチプチのように何の気なしにスイッチを弄れる点も良かった。
コズミックスイッチの「押すなキケン!」って感じを全体から醸し出してるのが好き
すぐcsm出るより一回り経ってから手にした方が感動でかいのすごい分かる。小学生くらいの頃ハマってたファイズドライバー開けたときタイムスリップしたもの
レオニキのフォーゼドライバーぱっと見だけどめっちゃ綺麗で、ずっと大切にしてきたんだなってのがわかる…
クロースイッチ劇中で使ってる時に弦太郎が「セイハー!なんてな」って言ってたの感動したなぁ
それ鎧武や
それOOOや
@@user-yi4bs4qu6o 死にます。
CSMウルトラレプリカ20年理論大賛成
だって8歳の時に大好きだったの10年経ってもまだバリバリの高校生だったり大学生だったりするわけよ
やろうと思えば普通にバイトとかできるだろうけど自分は部活が充実してたしバイト禁止だったから自分のお小遣いを増やすってのが出来なくて何万もするようなもの買えるわけなかったし
大人、働けるようになったら早く出してくれって思うようにはなるだろうけど、自分含め1番思い出に残っているであろう世代と呼ばれる歳の子が買えないのは悔しいなぁって
フォーゼドライバーはギミックというか遊び方無限大だったしポーズもめっちゃやりやすくて変身してる感あるしでずっと遊んでた
レオトイさん一個一個感動しながらやってて記憶が蘇ってきて超楽しかったの思い出して自分も見ながらワクワクしてました
アストロスイッチは音声犠牲にガシャポン専用フォルムのコズミックとかメテオストーム
試作状態のマグネットスイッチがあってガチャガチャ探しに縦横無尽に移動してたの楽しかった
今の質感ならマグネットスイッチのタイミングとか綺麗なんだろうなぁ
ファイヤーとマグネットの変身音たまに脳内で混同される
これの広告ミンティアの福士蒼汰くんのCMすごい意味合いを感じる。
メテオにNマグネット貸しながらやった「ライダー超電磁ストライク」とかめっちゃ好き
この頃のコレクションアイテムはDXも食玩もそんなに変わらなかったから集めやすかった
ホッピングのSEだけ使い回されてたの懐かしい
ガキンガキン!!!!
ほんとスイッチがそれぞれ押し心地がいいんよな。片手に無限でカチカチしてしまう。
アストロスイッチはフィジェットトイとしても優秀なんですよね
手に持ってカチャカチャ弄ぶのに当時憧れてたなあ
フォーゼドライバーを今で再現するなら余裕で1万っていう言われてみればまぁそうよなとしか言えない化け物…
コズミックスイッチ、ベルトに装填しないでボタンを何回か押すとデンジャー言って、爆発する音が鳴るの結構好き
こういう紹介動画でバンバンアストロスイッチ変えられるの見ると、この状態のフォーゼどうなんやろって想像するなぁ
20年理論はマジで推されるべき(学生仮面ライダーオタク)
ガチャのアストロスイッチのサウンドユニットとスイッチ部分が別々のラインナップとして入ってたのマジで鬼畜仕様すぎた覚えあります....
変身する時の1カメ、2カメ、3カメの切り替えすごく好きだった
個人的にこうやって大人が好きなものではしゃぐ動画メチャクチャ好き
当時幼稚園児の自分がフォーゼドライバー買ってもらった時、凄さ全然わかってなかったけどこんなバケモノだったことを知って中3になった今遊んでますw
懐かしい〜。小1の時のクリスマスプレゼントで朝早くから寒い中電池入れて遊んでたのはいい思い出だ
もぅ10年かぁ〜早いなぁ〜
10周年でもCSMを出さないフォーゼvs周年でもないのにCSM進行形で出しまくりの鎧武
むしろCSMよりDXの方がしっかり遊べて、値段もCSMより抑え目にできるから再販の方をして欲しい。
CSMは飾り栄えするけどセリフとか音楽は個人的になくても何とかなりますし。
好きなスイッチはフュージョンとコズミックです
10年経っても衰えないフォーゼオーズ辺りの仮面ライダーってすごいよね
僕が初めて親に購入してもらったベルトがフォーゼのベルトだった。クリスマスの朝、鮮明に覚えています。小学校登校日でしたが、玄関までずっとベルトを腰に巻いてて、親に無理やり外されたの覚えてる笑。ガンバライドだったっけ?昭和ライダーの黄金のアストロスイッチ当選して、めちゃめちゃ嬉しかったなぁ。40番のコズミックアストロスイッチは遊びすぎて壊れてたし、お気に入りは6番のスイッチで、ずっとグルグル回してた。祖父にはエレキの剣買ってもらって、仕事帰りの父に敵役してもらって、剣で叩いてたなぁ笑なんか泣けてきた笑もう1回仮面ライダーの沼にハマってみようかなぁ。
タイトルの【】からフォーゼ愛が伝わってきてとても良い
作風、バンダイの商法共に仮面ライダーの転換期だったと言える作品
フォーゼは今のライダーと違ってちゃんとスイッチも活躍してるしいいよね
コズミックの警告音がすごいすき(分かれ)
何話か忘れたけどマグネットステイツでランチャーとガトリング発動させて全弾発射みたいなこと言ってたシーン好き
やっぱりコズミックのほんとに押すのみたいな待機音まじでかっこいい